Posnetek gibanja (angl. motion capture ali performance capture) je tehnologija, ki se je razširila v uporabo v filmski industriji in v razvoju računalniških iger. Na površino človeškega telesa igralca se namesti približno 30 dobro vidnih oznak velikosti kovanca. Igralec potem pred kamerami izvede določeno gibanje. Kamere (tipično jih je okoli 10) iz različnih zornih kotov beležijo položaj oznak. Pri tem uporabljajo algoritme iz računalniškega vida in delujejo s frekvenco okoli 120 krat na sekundo. Na ta način dobimo trajektorije gibanja oznak, iz česar je možno rekonstruirati položaj in orientacijo vseh sklepov telesa za vsa časovna obdobja. Iz teh osnovnih posnetkov resničnega gibanja je potem z različnimi metodami možno generirati nova, umetna gibanja istega igralca. Ena izmed dolgoročnih vizij raziskav na tem področju je, da bo v prihodnosti mogoče v popolnosti posneti gibanje znanih Hollywoodskih igralcev in potem računalniško generirati filme s temi igralci se dolgo po njihovi smrti. Danes v svetu obstajajo velike podatkovne baze s posnetki gibanja, ki vsebujejo veliko različnih igralcev (ne nujno filmskih, igralec je lahko vsakdo) in tipov gibanja (hoja, tek, telovadba, borilne vescine, itd.).
0 Comments
Leave a Reply. |
Categories
All
Archives
December 2021
|