0 Comments
Ko narediš različne grafične napise v After effectsu jih mogoče hočeš raje namestiti čez posnetek v montažnih programih. Da lahko to narediš moraš video izvoziti z alpha/transparentnim informacijami. Da renderiraš tako, dodaj kompozicijo v "render queue" (bodi prepričan da posnetek nima odzadje) in uporabi QuickTime kot izvozni format. Za kodek izberi animation ali PNG in spremeni v RGB + alpha. Ta opcija ni navoljo za druge kodeke.
Nekateri montažni programi potrebujejo, nastavljen posnetek v premultiplied, saj ga tako pravilno berejo. Včasih želite dodati več kot en material na NURBS modele. Velikokrat je "Cap" ali "fillet" drugačnega materiala, torej namesto da te predme naredite "editable" (spremenite jih v poligone), lahko uporabite selekcijo materialov z vpisom imena oznakev v material tag. Na spodnji sliki lahko vidite Text znotraj NURBS objekta (modra) in isti objekt pretvorjen v poligone (modra). Kot lahko vidite, Cinema samodejno razdeli NURBS objekt v različne dele, kot so baze, "roundings" in "caps", ki imajo ("Poligon selection tag") oznake. Če izberete eno od oznak lahko v atribut urejevalniku vidite da ima ime. Zdaj lahko to uporabite za material na vašem "Extrude/Sweep nurbs" ... predmetih tako da vpišete imena oznak v material tag. Čeprav ta izbor za predmet ne obstaja, Cinema ve, kater del je označen.
Tukaj je super hiter napotek, ki vam bo v pomoč, če veliko shranjujete Render nastavitve in Izhodni modul Predlog (Output module Templates) v After effectsu. Ste vedeli, da lahko predloge izvozite v druge kopije After effectsa? Je precej enostavno in vam bo zelo v pomoč, saj boste prehranili veliko časa. Odprite verzijo After effectsa, ki ima predloge ki jih želite izvoziti. Pojdite Edit Menu, izberite Templates > Render Settings. V oknu, ki se odpre je opcija Save all v spodnjem levem kotu. Klikni nanjo in izberi željeno lokacijo na disku. Ko boste shranili obe datoteki, lahko zaprete After Effects in odprete drugo verzijo Ae. Nato pojdite Edit > Templates > Render Settings. Tokrat pa kliknite Load in določite lokacijo kamor ste shranili datoteko. To ponovite tudi za Output modul. To tehniko lahko uporabite tudi. če želite poslati render nastavitve ali output module drugim uporabnikom.
S pomočjo bake texture tag-a lahko vsako sceno zapečeš v HDR sliko in jo kasneje uporabiš da z GL osvetliš sceno. Kako se to naredi pa si lahko ogledaš, če klikneš Read more. Prenesi si C4D projekta:
|
Categories
All
Archives
December 2021
|