C4D Tutorial: Marker 10/02/2012
Oglejte si Cinema 4D tutorial - Marker. Tokrat bomo uporabil proximal shader v povezavi z tracer objektom, da ustvarim sledi pisala. Add Comment Velikost mreže 29/01/2012
Če želite spremeniti velikost mreže, pojdite na "Edit" in "Configure". Izberite zavihek "Back" tam pa spremenite "Grid Spacing". Cinema 4D Time Lapse | Hiša 16/01/2012
Pohitren potek dela prikazuje modeliranja enostavne hiške, ki sem jo razsekal s pluginom NitroBlast. Potem sem uporabil predlogo Smoke Trails 2 skupaj s TurbulenceFD za piroklastični material. Končnih sprememb pa sem se lotil v Photoshopu, kjer sem dodal še logo. Robot Caligo 24/12/2011
_Najprej naj povem, da ima stran nov dizajn komentarjev in možnost odgovarjanja. Poleg tega sem spremenil barvo glavnega besedila v belo za lažje branje. Danes pa si bomo pogledali postopek kako sem izdelal spodnji render robotka Caligo. Pred tem branjem pa vam želim srečno novo leto 2012! Skica Najprej sem izdelal idejno skico, ki jo lahko vidite spodaj. Razdeljena je na 3 poglede - tloris, frontalen, stranski ris in detajl kolesa. Modeliranje ROBOTEK Skico sem skeniral in jo namestil v Cinema 4D (v poglednem oknu izberi > Options > Configure > back). Modeliranje sem razdelil na tri dele - glavo, trup in na spodnji del s kolesi. Robotek je zgrajen iz preprostih objektov, kot so kocka, valj in krogla. Glavne koordinate posameznih objektov pa sem s pomočjo xpressa povezal v 7 kontrolnih parametrov. OKOLJE Za ozadje sem izdelal mesto. Tukaj sem poleg različnih valjev uporabil še deformarje. Nisem se preveč posvečal detajlu, ker mesto služi le za ozadje izven fokusa - bokeh. Poleg tega sem v Photoshopu naslikal še "Matte Painting" mesta v 32bitnem modu, kasneje sem jo s "camera blurom" zameglil. Materiali Vsi materiali so zelo preprosti. Uporabil sem predvsem "luminance" in "reflection" kanal. Render_Projekt sem razdelil na 3 Cinema 4D projektne datoteke - robotek, mesto, združena modela. Sliko sem upodobil z naprednim renderjem - "Global illumination" in "Ambient Occlusion" Ta način pa za animacijo ni prišel v poštev, zato sem GL in Ao zapekel v teksture. Tutorial. Končno sekvenco slik sem upodobil v After Effectsu, kjer sem v ozadje dodal naslikano mesto. Vse skupaj barvno korigiral, dodal lens flare in glow. Dobrodošla vprašanja in komentarji! 3 teksture oblak 15/12/2011
Prenesite si nov paket (3 slike) zanimivih oblakov.
Navdih | The Mill 28/11/2011
The Mill - studio za izdelavo vizualnih efektov, digitalnih projektov in oblikovanja. Sedež ima v Londonu, New Yorku in Los Angelesu. Bake Object v C4D r13 13/11/2011
Ko so v Cinema 4D r13 preuredili orodno vrstico, so pri tem tudi odstranili Bake Object. Lahko ga najdete v Customize Commands upravitelju. Turbulence FD 12/11/2011
Turbulence Fluid Dynamics (TFD) simulira fizične dejavnike za ustvarjanje ognja, dima, prahu in druge plinaste pojave. Na voljo je neposredno v CINEMA 4D in Lightwave 3D. TFD je zasnovan tako, da je preprost za uporabo, optimiziran za zmogljivost in izdelavo zelo visoko kakovostnih rezultatov. Preizkusite brezplačno različico za učenje. 3D model | Raketa 02/11/2011
Prenesi si Cinema 4D (tudi .obj) model rakete. Burn 1.1 25/10/2011
Poglejte si nov tutorial za izboljšano predlogo Burn 1.1 | KategorijeAll ArhivFebruary 2012 | ||||||