Po dolgem času ponovno nov tutorial - trčenje izstrelka. Tokrat bom uporabil C4D (soft body dynamics modul) prožne dinamike. Naloga tutoriala je v tem, da ti pokaže, kako simulirati trčenje in deformacijo izstrelka, ki pa bo ostal zmečkan do konca animacije. To znanje pa boš lahko kasneje uporabil tudi v drugih podobnih situacijah. Na primer trčenje avtomobila, raznih kovin. Ob tutorialu je za ogled navoljo tudi predogled in projektna datoteka.
0 Comments
Če ste kdaj naleteli na težave, kot jih lahko vidite spodaj na sliki, pomeni da ste imeli prenizko število alpha žarkov. Opcijo lahko najdete pod render settings > Options > Alpha Depth. Alpha globina določa koliko predmetov lahko vidimo skozi transparentne teksture. Nižje nastavitve kot so manjše je število predmetov, ki jih lahko vidimo. Tista področja, ki jih te žarki ne prodrejo postanejo črna.
Na TEJ povezavi pa si lahko pogledate video tutorial. Kot sem obljubil bom predstavil, 3D stereoskopijo v Cinema 4D v 2 delih, kasneje pa še v After Effectsu. Več o tem kaj to sploh je si preberite tukaj. Da bo vse delovalo pravilno potrebujete 3D (cian/rdeča) očala in plugin Magic3D. Ta je napisan v python jeziku, ki je sestavni modul C4D r12. Več možnosti je da ustvarimo anaglifni način, 3D prikaza. V tem delu bom uporabil lažjo in hitrejšo tehniko s pomočjo zgoraj omenjenega dodatka. Zasnova Magic3D je, da nam takoj združi sliko v C4D ter nam tako skrajša čas, ki bi ga drugače uporabili za dvakratno renderiranje (leva in desna kamera) in komponiranjem 2 slik v eno. Postopek si oglejte v priloženem tutorialu. C4D_Stereo3D-Magic3d.pdf
Zvok je zelo pomemben, še posebej pri animaciji. Pogosto ga dodam v Ae ali premiero pro, pa vendar že čisto enostavna glasbena podlaga doda animaciji življenje ter različne občutke že v C4D.
Da uvoziš zvok v Cinema 4D, najprej ustvari vsaj en objekt, najprimernejši je "Null object". 1. Odpri Timeline in pojdi na File / Add Special Tracks / Sound. V C4D r12 se neanimirani objekti ne vidijo, da jih vključiš pojdi na View --> Show --> Show Animated. 2. Nato v Attributes-Managerju uvoziš, odpreš zvočno datoteko. 3. Format zvočne datoteke mora biti .aif ali .wav / 44100 Hz 16 Bits Če hočeš pri predvajanju slišati zvok, moraš v kotu poglednega okna označiti zvočnik. “Play Sound During Animation”... |
Categories
All
Archives
December 2021
|